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win10安装linux的gcc
#编程知识
5月前
mysy2下载gcc 过程比较艰苦,2024年秋冬讲课,被linux毒打了3天 pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-gcc 这个一次成功,不行继续接大招 实在不行安装vsvisualstudio.com 补了gcc的工具链 大小1.5g liunx改名字 改主机名字sud
IDEA更改远程git仓库地址
#编程知识
5月前
前言 我们在使用IDEA开发时,一般会配置好对应的git仓库,这样就比较容易对代码进行控制以及协同开发。 但有时候,我们远程的仓库地址由于这样那样的原因,需要迁移(这在爱折腾的企业是常有的事情)。那么,我们该如何在IDEA中更新远程仓库地址呢? 如何设置 首先,我们点击上方的【Git】按钮,打开下拉
为什么用 AWS CLI?因为我懒得点鼠标!
#编程知识
5月前
在这篇博客中,我们一起深入探索 AWS CLI 的世界,从零开始,逐步构建在云端的家园。将介绍 AWS CLI 的基本功能和使用场景,如何创建 IAM 用户、VPC、子网、安全组、EC2 实例等,甚至还会搭建一个应用负载均衡器(ALB)。无论你是初学者还是有一定基础的用户,都能通过本指南掌握 AWS
volatile关键字最全原理剖析
#编程知识
5月前
介绍 volatile是轻量级的同步机制,volatile可以用来解决可见性和有序性问题,但不保证原子性。 volatile的作用: 保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。 禁止进行指令重排序。 底层原理 内存屏障 volatil
【漏洞分析】20240507-SATURN:当闪电贷遇上有缺陷的通缩机制
#编程知识
5月前
背景信息 2024 年 5 月 6 日,SATURN 代币遭受价格操控攻击,损失 15 BNB。攻击发生的原因是由于 SATURN 代币的代币通缩机制设计不合理,使得攻击者可以通过燃烧池子中的 SATURN 代币来操控价格完成获利。 项目社媒:https://x.com/Saturn_POM 社媒告
[使用目前最新版]HybridCLR6.9.0+YooAsset2.2.4实现纯C# Unity热更新方案 (一)
#编程知识
5月前
1.前言 什么是热更新 游戏或者软件更新时,无需重新下载客户端进行安装,而是在应用程序启动的情况下,在内部进行资源或者代码更新 Unity目前常用热更新解决方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用资源管理解决方案 AssetBundles,Addressable,
尝试让查询更简单
#编程知识
5月前
为什么要写 为什么要写,大概就是沉没成本吧 只是从Source Generators出来开始,就打算以其研究是否能做 aop (现在已经有内置功能了),本来当年就想尝试能否在 orm 做一些尝试,可惜种种原因,自己都忘了这个打算了 直到今年7月份,才又想起了这个打算,现在精力不行了,本来研究一下原理
使用MessagePipe实现进程间通信
#编程知识
5月前
1、MessagePipe介绍 可以用于.NET和Unity上面的高性能的内存/分布式消息传递管道。适用于发布/订阅模式、CQRS的中介模式、Prism中的EventAggregator、IPC(进程间通信)-RPC等。 支持: 依赖注入 过滤器管道 更好的事件 同步/异步 带键值的/无键值的 单例
IntelliJ IDEA插入时间文本
#编程知识
5月前
IntelliJ IDEA插入时间文本 需求: 在使用IDEA编辑一些文本时,需要插入指定格式的当前时间文本,首先想到的是找找有没有相关的IDEA插件,看到确实有别的猿做过相关的插件,但当时找到的文章是需要下载博主提供的离线插件jar包,而且时间格式是否能灵活自定义还未知,且当时刚好灵光一现,有了别
从设计到代码:探索高效的前端开发工具与实践
#编程知识
5月前
最近我对前端开发产生了浓厚的兴趣,尤其想要尝试一些新的界面设计。然而,我遇到了一个棘手的问题:在完成UI设计后,如何将其高效地转化为HTML或其他前端框架的代码。尽管最后我还是花了不少时间逐行敲代码,但我希望分享我的过程,以便为其他有相似需求的人提供参考。也许有人会从中获益,这样就能避免再次浪费时间
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